主页 > 刚开一秒中变传世 > > 我无法停止玩这个破获的生存游戏

我无法停止玩这个破获的生存游戏

发布时间:2019-07-18 12:03
作为你的家庭基地的教堂。

影响冬天是一个下雪的,后世界末日的生存游戏,上周出现在PC上。它的一些设计决定是奇怪的,而且很多游戏都是彻头彻尾的破坏,但无论如何我一直在痴迷地玩它。

开发工作室Mojo Bones通过出版商在Steam上发布了Impact Winter Bandai Namco在2014年Kickstarter失败之后。你扮演雅各布,一个中年男子带领一群幸存者在流星撞击地球后躲进教堂,摧毁文明并覆盖雪中的一切。在比赛开始时,你被告知救援将在30天内到来。所有你需要做的就是保持自己和你的团队一样,直到那时你才能活着。

雅各布在清理世界和管理他和他的团队温度之间分配时间,饥饿,口渴和士气。他在白雪皑皑的徒步旅行中的伴侣是Ako-Light,一个带有迷你地图的浮动机器人,可以照亮路,使用声纳和钻探找到埋藏的物资。毁坏的荒地是美丽的:在雪地上蜿蜒流淌的重量,踩在加油站遗址,坍塌的高速公路以及埋在漂流下的整个社区。

这是地下的。

教会的每个团队成员都有不同的技能:烹饪,技术,生存和为您的基地制作升级。通过可解锁的角色,他们可以被命令觅食供应,有可能生病,工艺更快但更容易受伤,或保持幸存者之间的和平以换取能量消耗。你经常需要回到教堂来管理角色,让每个人都吃饱,对待病弱的团队成员,并加热。

如果你这一切都会让你感到熟悉虽然Ako-Light提供了一个转折点,但是我玩了这场我的战争,长长的黑暗,或者不要饿了。您使用机器人所做的一切都会耗费电池寿命,而这只能在教堂中恢复。如果电池耗尽,你就会丢失迷你地图,并且必须依赖游戏中的地图,这是旧世界的遗物,其中包含一些大部分地标和一些加油站。在比赛的某个时刻,我把自己推到了离家很远的地方,耗尽了Ako-Light的电池。我必须找到回到黑暗和增加暴风雪的路,而游戏不断告诉我,我的团队正在冻结,挨饿和争论。游戏世界曾经是一个苛刻的白雪皑皑的仙境,变成了一个模糊的熟悉的地标和无法通行的裂缝。我在游戏中徘徊,绊倒了我认识的地方,拼命想要记住他们与教会的关系。当我回到基地时,意识到我已经多次错过了教堂,只有一些分数,我的一个角色已经死了,另外两个人患了流感。我不得不选择用我有限的清除抗生素治疗哪些病态的人物。这很令人抓狂。

广告

嗯这没有用。

Impact Winter中的大多数想法都很好,但实际上很少有。游戏中充斥着各种错误,导致大多数负面的Steam评论。许多用户抱怨的鼠标和键盘控件的问题已被修补。我使用了我的Xbox 360控制器并没有太多问题,但是在按下一到三个按钮之间通常需要提示。相反,我遇到了其他错误。物品从我的库存中消失或者当我试图从营地送堂时迷路了,一度迫使我放弃拯救并重新开始,因为我被困在饥饿循环中。我经常被困在建筑物,岩石,其他角色和雪本身上,偶尔需要重新启动才能花费数小时的时间。雅各布睡觉时只能手动保存游戏,只有当他足够疲倦时才会这样做。当你进入区域时似乎有保存,但我发现它们不一致;一次重新加载让我回到以前的位置但是有一个应该已经死了的角色。装载屏幕可能长达一分钟,特别是进入和离开教堂时。角色任务不会更新,或者角色名称不会出现;我收到了多条消息, NPCNAME 遇到了生日或生日,这对于笑而言并不好,但对照顾我的团队并不多。除了游戏中生存的压力之外,我想知道游戏本身是否能够长时间工作以让我走到尽头。

如果Ako-Light死了你得到的所有地图。大多数这些地标甚至不再存在。

广告

某些设计选择也不稳定。雅各布有限的库存不会叠加,这个决定对于较大的物品是有意义的,当然作为你的家庭基地的教堂。

影响冬天是一个下雪的,后世界末日的生存游戏,上周出现在PC上。它的一些设计决定是奇怪的,而且很多游戏都是彻头彻尾的破坏,但无论如何我一直在痴迷地玩它。

开发工作室Mojo Bones通过出版商在Steam上发布了Impact Winter Bandai Namco在2014年Kickstarter失败之后。你扮演雅各布,一个中年男子带领一群幸存者在流星撞击地球后躲进教堂,摧毁文明并覆盖雪中的一切。在比赛开始时,你被告知救援将在30天内到来。所有你需要做的就是保持自己和你的团队一样,直到那时你才能活着。

雅各布在清理世界和管理他和他的团队温度之间分配时间,饥饿,口渴和士气。他在白雪皑皑的徒步旅行中的伴侣是Ako-Light,一个带有迷你地图的浮动机器人,可以照亮路,使用声纳和钻探找到埋藏的物资。毁坏的荒地是美丽的:在雪地上蜿蜒流淌的重量,踩在加油站遗址,坍塌的高速公路以及埋在漂流下的整个社区。

这是地下的。

教会的每个团队成员都有不同的技能:烹饪,技术,生存和为您的基地制作升级。通过可解锁的角色,他们可以被命令觅食供应,有可能生病,工艺更快但更容易受伤,或保持幸存者之间的和平以换取能量消耗。你经常需要回到教堂来管理角色,让每个人都吃饱,对待病弱的团队成员,并加热。

如果你这一切都会让你感到熟悉虽然Ako-Light提供了一个转折点,但是我玩了这场我的战争,长长的黑暗,或者不要饿了。您使用机器人所做的一切都会耗费电池寿命,而这只能在教堂中恢复。如果电池耗尽,你就会丢失迷你地图,并且必须依赖游戏中的地图,这是旧世界的遗物,其中包含一些大部分地标和一些加油站。在比赛的某个时刻,我把自己推到了离家很远的地方,耗尽了Ako-Light的电池。我必须找到回到黑暗和增加暴风雪的路,而游戏不断告诉我,我的团队正在冻结,挨饿和争论。游戏世界曾经是一个苛刻的白雪皑皑的仙境,变成了一个模糊的熟悉的地标和无法通行的裂缝。我在游戏中徘徊,绊倒了我认识的地方,拼命想要记住他们与教会的关系。当我回到基地时,意识到我已经多次错过了教堂,只有一些分数,我的一个角色已经死了,另外两个人患了流感。我不得不选择用我有限的清除抗生素治疗哪些病态的人物。这很令人抓狂。

广告

嗯这没有用。

Impact Winter中的大多数想法都很好,但实际上很少有。游戏中充斥着各种错误,导致大多数负面的Steam评论。许多用户抱怨的鼠标和键盘控件的问题已被修补。我使用了我的Xbox 360控制器并没有太多问题,但是在按下一到三个按钮之间通常需要提示。相反,我遇到了其他错误。物品从我的库存中消失或者当我试图从营地送堂时迷路了,一度迫使我放弃拯救并重新开始,因为我被困在饥饿循环中。我经常被困在建筑物,岩石,其他角色和雪本身上,偶尔需要重新启动才能花费数小时的时间。雅各布睡觉时只能手动保存游戏,只有当他足够疲倦时才会这样做。当你进入区域时似乎有保存,但我发现它们不一致;一次重新加载让我回到以前的位置但是有一个应该已经死了的角色。装载屏幕可能长达一分钟,特别是进入和离开教堂时。角色任务不会更新,或者角色名称不会出现;我收到了多条消息, NPCNAME 遇到了生日或生日,这对于笑而言并不好,但对照顾我的团队并不多。除了游戏中生存的压力之外,我想知道游戏本身是否能够长时间工作以让我走到尽头。

如果Ako-Light死了你得到的所有地图。大多数这些地标甚至不再存在。

广告

某些设计选择也不稳定。雅各布有限的库存不会叠加,这个决定对于较大的物品是有意义的,当然

本文网址:http://www.tzfengye.cn/gkmzbcs/20190718/109.html 欢迎转载!