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任天堂做得对的是什么

发布时间:2019-08-26 13:08

传统观点认为任天堂搞砸了。他们失去了阴谋。丢球。不知何故沉没了他们自己的战舰。但他们实际上也做了很多事情。

让我们不要只关注真正的暴风云,只关注四个亮点,这可能会改变你对任天堂的看法。以下所有内容都不能解释公司的缺陷。没有任何迹象表明任天堂可以轻松克服目前的麻烦。但它可能有助于通过强调一些不会成为任天堂头条新闻的东西来充实每个人对游戏公司的肖像。

他们正在创造一些新角色。

你可能错过了这个,但是它一直在发生,即使人们一直在说它没有。请注意,它并没有像80年代或90年代那样发生。

有些情况:粉丝和媒体人最长时间抱怨任天堂停止制作新事物。他们认为马里奥,塞尔达和大金刚的制造商已经变成了马里奥,塞尔达和大金刚的再制造者,他们依靠过去并依赖于重新开始。评论家们已经衡量了任天堂所谓的缺乏创新,以及该公司的人物数量。他们发现他们缺乏。

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任天堂不再制作新角色吧?这有点真实。

至少有五年的时间,2001年的Pikmin似乎拥有任天堂最新游戏人物角色的头衔。任天堂最好的对抗可能是2006年的Wii播放器用于Wii的玩家实际上是新的任天堂角色(恭喜,Wii用户......你是新的Mario,就像它一样)。或者也许前一年Nintendogs的通用狗应该计算?很难说任天堂是否关心他们是否在添加角色。 Wii和DS即使在没有新的吉祥物来填充Mario Kart或ash Bros的情况下也取得了成。

说到ash Bros.名单......这里是最新的吉祥物名单,十年每个角色的创作。

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最近创建的广告并不多,是吗?

评论家认为缺乏新角色缺乏创新。任天堂最成的角色创作者Shigeru Miyamoto去年在接受采访时对这一点进行了有说服力的。

“当然,来自公司外部,甚至在内部,我们有很多工作人员,正在谈论,我们应该创造新的[知识产权,如字符或系列]。对我来说,问题实际上归结为:什么是新IP,根据定义,什么是新游戏?而且我认为对两者之间的区别缺乏了解。

“所以,从我的角度来看,很多人都会说,'哦,你应该创造新角色,那些会很有趣游戏,'但创造一个新角色并不一定意味着游戏会变得有趣。你真的需要专注于创造一个有趣和独特的新游戏体验。“

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Miyamoto可能有一个观点,但它仍然是很高兴看到任天堂创造出好角色。事实证明,与合作伙伴工作室一起,他们有。在未来几十年里,他们并不一定会制造注定续集的角色,但是虽然很多游戏观察家都注意到Nintendo推出了由Mario或Link主演的无数游戏,但任天堂确实增加了角色名单。

可悲的是,你很有可能从未听说过这些人:

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狄龙 - 敲响任何?他是牛仔犰狳,是两个狄龙滚动西部游戏的明星。他和一只松鼠飞了出去,后者飞过一个旋翼机,一只携带枪的熊和一只狙击手鱿鱼。

Dillon是任天堂的前卫角色之一(相对而言),Fox McCloud比Kirby更多。他是那种精心设计,视觉上鲜明,色彩缤纷的角色,你可以期待任天堂多年来的制作。好吧,他存在!他将成为下一个ash Bros.的助手奖杯,他和他的伙伴们将在Nintendo 3DS内置益智游戏中获得最佳解锁动画序列。搜索结果看到了吗?良好的角色设计:

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Papa Blox - 不是主角,请注意。这个老家伙继续任天堂制作奇怪引人注目的老人角色的传统(参见:Cranky Kong,Peppy)。这个codger在Pushmo和Crashmo游戏中提供建议,这些游戏具有各自独特的美学。像狄龙一样,他不仅仅是一个新角色,而是一个新角色

传统观点认为任天堂搞砸了。他们失去了阴谋。丢球。不知何故沉没了他们自己的战舰。但他们实际上也做了很多事情。

让我们不要只关注真正的暴风云,只关注四个亮点,这可能会改变你对任天堂的看法。以下所有内容都不能解释公司的缺陷。没有任何迹象表明任天堂可以轻松克服目前的麻烦。但它可能有助于通过强调一些不会成为任天堂头条新闻的东西来充实每个人对游戏公司的肖像。

他们正在创造一些新角色。

你可能错过了这个,但是它一直在发生,即使人们一直在说它没有。请注意,它并没有像80年代或90年代那样发生。

有些情况:粉丝和媒体人最长时间抱怨任天堂停止制作新事物。他们认为马里奥,塞尔达和大金刚的制造商已经变成了马里奥,塞尔达和大金刚的再制造者,他们依靠过去并依赖于重新开始。评论家们已经衡量了任天堂所谓的缺乏创新,以及该公司的人物数量。他们发现他们缺乏。

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至少有五年的时间,2001年的Pikmin似乎拥有任天堂最新游戏人物角色的头衔。任天堂最好的对抗可能是2006年的Wii播放器用于Wii的玩家实际上是新的任天堂角色(恭喜,Wii用户......你是新的Mario,就像它一样)。或者也许前一年Nintendogs的通用狗应该计算?很难说任天堂是否关心他们是否在添加角色。 Wii和DS即使在没有新的吉祥物来填充Mario Kart或ash Bros的情况下也取得了成。

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评论家认为缺乏新角色缺乏创新。任天堂最成的角色创作者Shigeru Miyamoto去年在接受采访时对这一点进行了有说服力的。

“当然,来自公司外部,甚至在内部,我们有很多工作人员,正在谈论,我们应该创造新的[知识产权,如字符或系列]。对我来说,问题实际上归结为:什么是新IP,根据定义,什么是新游戏?而且我认为对两者之间的区别缺乏了解。

“所以,从我的角度来看,很多人都会说,'哦,你应该创造新角色,那些会很有趣游戏,'但创造一个新角色并不一定意味着游戏会变得有趣。你真的需要专注于创造一个有趣和独特的新游戏体验。“

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Dillon是任天堂的前卫角色之一(相对而言),Fox McCloud比Kirby更多。他是那种精心设计,视觉上鲜明,色彩缤纷的角色,你可以期待任天堂多年来的制作。好吧,他存在!他将成为下一个ash Bros.的助手奖杯,他和他的伙伴们将在Nintendo 3DS内置益智游戏中获得最佳解锁动画序列。搜索结果看到了吗?良好的角色设计:

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传统观点认为任天堂搞砸了。他们失去了阴谋。丢球。不知何故沉没了他们自己的战舰。但他们实际上也做了很多事情。

让我们不要只关注真正的暴风云,只关注四个亮点,这可能会改变你对任天堂的看法。以下所有内容都不能解释公司的缺陷。没有任何迹象表明任天堂可以轻松克服目前的麻烦。但它可能有助于通过强调一些不会成为任天堂头条新闻的东西来充实每个人对游戏公司的肖像。

他们正在创造一些新角色。

你可能错过了这个,但是它一直在发生,即使人们一直在说它没有。请注意,它并没有像80年代或90年代那样发生。

有些情况:粉丝和媒体人最长时间抱怨任天堂停止制作新事物。他们认为马里奥,塞尔达和大金刚的制造商已经变成了马里奥,塞尔达和大金刚的再制造者,他们依靠过去并依赖于重新开始。评论家们已经衡量了任天堂所谓的缺乏创新,以及该公司的人物数量。他们发现他们缺乏。

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传统观点认为任天堂搞砸了。他们失去了阴谋。丢球。不知何故沉没了他们自己的战舰。但他们实际上也做了很多事情。

让我们不要只关注真正的暴风云,只关注四个亮点,这可能会改变你对任天堂的看法。以下所有内容都不能解释公司的缺陷。没有任何迹象表明任天堂可以轻松克服目前的麻烦。但它可能有助于通过强调一些不会成为任天堂头条新闻的东西来充实每个人对游戏公司的肖像。

他们正在创造一些新角色。

你可能错过了这个,但是它一直在发生,即使人们一直在说它没有。请注意,它并没有像80年代或90年代那样发生。

有些情况:粉丝和媒体人最长时间抱怨任天堂停止制作新事物。他们认为马里奥,塞尔达和大金刚的制造商已经变成了马里奥,塞尔达和大金刚的再制造者,他们依靠过去并依赖于重新开始。评论家们已经衡量了任天堂所谓的缺乏创新,以及该公司的人物数量。他们发现他们缺乏。

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